Serdar und Darius gegen Patrick und Philipp
SEKTORKRIEG-CHRONIK
Gefecht XXXVI – Helios Reach
Die Kriege, die Helios Reach verschlingen, gingen unvermindert weiter, als die seuchenverseuchten Streitkräfte der Death Guard auf eine gewaltsame Allianz aus Ork-Kriegerscharen und Angriffstruppen der World Eaters in den zusammenbrechenden Industriebezirken der inaktiven Schmiedewelt trafen.
Die Schlacht versank rasch in brutaler Nahkampfführung, als Orks und World Eaters aggressiv auf die Stellungen der Death Guard zustürmten, entschlossen, die Verräterlegion durch schiere Geschwindigkeit und rohe Gewalt zu überwältigen. Gewaltige Zusammenstöße erschütterten die Ruinen der Manufaktorien, während Kettenschwerter, primitive Orkwaffen und von Seuchen zerfressene Rüstungen mitten in der brennenden Industrielandschaft aufeinanderprallten.
Die World Eaters führten wiederholte Frontalangriffe gegen die Linien der Death Guard aus, während die Orks versuchten, jede durch die unerbittlichen Attacken entstehende Lücke auszunutzen. Ganze Bereiche von Helios Reach wurden von erbitterten Nahkämpfen verschlungen, als beide Seiten zwischen Reaktorhöfen, zerstörten Fertigungsstraßen und einstürzenden Industriekorridoren kämpften.
Trotz der Wildheit des vereinten Angriffs demonstrierte die Death Guard erneut jene erschreckende Widerstandskraft, für die sie in der gesamten Galaxis gefürchtet wird. Die seuchenverseuchten Krieger ertrugen gewaltige Verluste und zermürbten ihre Angreifer gleichzeitig langsam durch Ausdauer und Zermürbungskrieg.
Mit fortschreitender Schlacht begann sich das Momentum allmählich zu verschieben. Die aggressiven Angriffe der Orks und World Eaters verursachten zwar schwere Verluste, konnten die Verteidigungslinien der Death Guard jedoch nicht entscheidend durchbrechen. Im Gegenzug eroberten die Anhänger Nurgles methodisch strategisches Gelände zurück, während ihre Feinde zunehmend erschöpft und desorganisiert wurden.
Die instabile Infrastruktur von Helios Reach verstärkte die Brutalität des Konflikts zusätzlich. Zerstörte Maschinenanlagen und brennende Manufaktorien verwandelten große Teile des Schlachtfelds in tödliche Fallen für beide Bündnisse.
In den späteren Phasen begann die gemeinsame Offensive von Orks und World Eaters unter dem anhaltenden Widerstand zusammenzubrechen. Obwohl die Kämpfe bis zu den letzten Augenblicken erbittert blieben, gelang es der Death Guard letztlich, genügend Kontrolle über das Schlachtfeld zu sichern, um den Sieg zu erringen.
Das Gefecht endete mit einem Sieg der Death Guard und stärkte den wachsenden Einfluss chaostreuer Streitkräfte auf Helios Reach weiter.
Während sich der Krieg immer tiefer über die Kharon-Expanse ausbreitet, setzt Helios Reach seine Verwandlung von einer ruhenden Schmiedewelt zu einem verwüsteten industriellen Massengrab fort – umkämpft von zunehmend instabilen Bündnissen und immer zerstörerischeren Armeen.
